لماذا سيتوقف Adobe عن دعم Flash في نهاية عام 2020
أدوبى تعلن رسميا نهاية "فلاش بلاير" بحلول 2020
الأربعاء، 26 يوليه 2017 12:00 م
فلاش بلاير
كتب مؤنس حواس
أعلنت شركة أدوبى رسميا أنها ستنهى برنامجها الشهير Flash Player بحلول نهاية 2020، فيما دعت الشركة العديد من المواقع الرئيسية للتعامل مع هذا الأمر، مشيرة إلى أنها لا تزال ملتزمة بدعم وتطوير وتحديث برنامج "فلاش" لتوافق مع الأنظمة والمتصفحات التى تريده، إلا أن هذا سيتوقف فى النهاية بشكل تام بحلول 2020.
ومن المنتظر أن تتعاون أدوبى وفيس بوك وجوجل وموزيلا لترحيل أى محتوى موجود للتنسيقات الجديدة قبل النهاية، فيما أكدت شركة أدوبى أنها قامت بهذه الخطوة نتيجة ضعف الاعتماد على "فلاش"، فعلى سبيل المثال انخفض عدد مستخدمى فلاش على متصفح جوجل كروم من 80%خلال 2014 إلى 17% بحلول 2017، خاصة أن العديد من الشركات مثل أبل وجوجل ومايكروسوفت تسعى لإنهاء دعم الفلاش والتحول إلى HTLM5 .
ولعل السبب الحقيقى وراء تراجع فلاش ظهور الكثير من الثغرات والاخترقات بمشغل فلاش، حيث إن هذه الثغرات جعلت الكثير من الشركات تبتعد عن البرنامج وكانت هذه النهاية الحتمية له.
............فلاش ومستقبل المحتوى التفاعلي
لعبت أدوب منذ فترة طويلة دورا قياديا في تعزيز التفاعل والمحتوى الإبداعي - من الفيديو، إلى الألعاب والمزيد - على الويب. حيث رأينا ضرورة لدفع المحتوى والتفاعل إلى الأمام، لقد ابتكرنا لتلبية تلك الاحتياجات. حيث لم يكن هناك شكل موجود، اخترعنا واحدة - مثل مع فلاش و شوكويف. ومع مرور الوقت، ومع تطور شبكة الإنترنت، اعتمدت هذه الأشكال الجديدة من قبل المجتمع، في بعض الحالات شكلت الأساس للمعايير المفتوحة، وأصبحت جزءا أساسيا من شبكة الإنترنت.
ولكن بما أن المعايير المفتوحة مثل HTML5 و ويبغل و ويباسمبلي قد نضجت على مدى السنوات القليلة الماضية، فإن معظمها يوفر الآن العديد من القدرات والوظائف التي كانت الإضافات رائدة وأصبحت بديلا قابلا للتطبيق للمحتوى على شبكة الإنترنت. مع مرور الوقت، رأينا تطبيقات المساعد تتطور لتصبح الإضافات، ومؤخرا، شهدت العديد من هذه القدرات المساعد دمجها في معايير الويب المفتوحة. اليوم، معظم البائعين المتصفح دمج القدرات مرة واحدة التي تقدمها الإضافات مباشرة في المتصفحات وإلغاء الإضافات.
ونظرا لهذا التقدم، وذلك بالتعاون مع عدد من الشركاء في مجال التكنولوجيا لدينا - بما في ذلك شركة أبل ، الفيسبوك ، جوجل ، مايكروسوفت و موزيلا - أدوبي تخطط لإنهاء عمرها فلاش. وعلى وجه التحديد، سنتوقف عن تحديث مشغل فلاش وتوزيعه في نهاية عام 2020 وتشجيع منشئي المحتوى على ترحيل أي محتوى فلاش موجود إلى هذه التنسيقات المفتوحة الجديدة.
وقد تم بناء العديد من الصناعات والشركات حول تكنولوجيا الفلاش - بما في ذلك الألعاب والتعليم والفيديو - ونحن لا نزال ملتزمين بدعم فلاش حتى عام 2020، حيث يضع العملاء والشركاء خطط الهجرة الخاصة بهم في مكانها. ستواصل أدوب دعم فلاش على عدد من أنظمة التشغيل الرئيسية والمتصفحات التي تدعم حاليا محتوى الفلاش من خلال يول المخطط لها. وسيشمل ذلك إصدار بقع أمنية منتظمة، والحفاظ على نظام التشغيل ومتوافق المتصفح وإضافة ميزات وقدرات حسب الحاجة. ونحن لا نزال ملتزمون تماما بالعمل مع الشركاء، بما في ذلك شركة أبل ، الفيسبوك ، جوجل ، مايكروسوفت و موزيلا للحفاظ على الأمن وتوافق محتوى الفلاش.[للاطلاع على إعلان كل شريك عن هذه الأخبار، انقر على الروابط داخل كل اسم شريك.] بالإضافة إلى ذلك، نخطط للانتقال بشكل أكثر فعالية إلى يول فلاش في مناطق جغرافية معينة حيث يتم توزيع إصدارات غير مرخصة وغير قديمة من فلاش بلاير.
كما ستبقى أدوب في طليعة قيادة تطوير معايير الويب الجديدة والمشاركة بنشاط في تقدمها. ويشمل ذلك الاستمرار في المساهمة في معيار HTML5 والمشاركة في مجموعة مجتمع ويب أسمبلي. وسوف نستمر في تقديم أفضل ما في فئة الرسوم المتحركة وأدوات الفيديو مثل تحريك سيسي ، أداة الرسوم المتحركة على شبكة الإنترنت رئيس الوزراء لتطوير محتوى HTML5، و بريمير برو سيسي .
وبالنظر إلى المستقبل، ستواصل أدوب تقديم أفضل الأدوات والخدمات للمصممين والمطورين لإنشاء محتوى مدهش للويب.
المقال بلغته الأصليه من موقع الشركه المصنعه :
FLASH & THE FUTURE OF INTERACTIVE CONTENT
Adobe has long played a leadership role in advancing interactivity and creative content – from video, to games and more – on the web. Where we’ve seen a need to push content and interactivity forward, we’ve innovated to meet those needs. Where a format didn’t exist, we invented one – such as with Flash and Shockwave. And over time, as the web evolved, these new formats were adopted by the community, in some cases formed the basis for open standards, and became an essential part of the web.
But as open standards like HTML5, WebGL and WebAssembly have matured over the past several years, most now provide many of the capabilities and functionalities that plugins pioneered and have become a viable alternative for content on the web. Over time, we’ve seen helper apps evolve to become plugins, and more recently, have seen many of these plugin capabilities get incorporated into open web standards. Today, most browser vendors are integrating capabilities once provided by plugins directly into browsers and deprecating plugins.
Given this progress, and in collaboration with several of our technology partners – including Apple, Facebook, Google, Microsoft and Mozilla – Adobe is planning to end-of-life Flash. Specifically, we will stop updating and distributing the Flash Player at the end of 2020 and encourage content creators to migrate any existing Flash content to these new open formats.
Several industries and businesses have been built around Flash technology – including gaming, education and video – and we remain committed to supporting Flash through 2020, as customers and partners put their migration plans into place. Adobe will continue to support Flash on a number of major OSs and browsers that currently support Flash content through the planned EOL. This will include issuing regular security patches, maintaining OS and browser compatibility and adding features and capabilities as needed. We remain fully committed to working with partners, including Apple, Facebook, Google, Microsoft and Mozilla to maintain the security and compatibility of Flash content. [To see each partner’s announcement on this news, click on the links inside each partner name.] In addition, we plan to move more aggressively to EOL Flash in certain geographies where unlicensed and outdated versions of Flash Player are being distributed.
Adobe will also remain at the forefront of leading the development of new web standards and actively participate in their advancement. This includes continuing to contribute to the HTML5 standard and participating in the WebAssembly Community Group. And we’ll continue to provide best in class animation and video tools such as Animate CC, the premier web animation tool for developing HTML5 content, and Premiere Pro CC.
Looking ahead, Adobe will continue to provide the best tools and services for designers and developers to create amazing content for the web.
.......................................................................................................................................................................
من مقال آخر:
أعلنت شركة "أدوبي" وقف تحديث وتوزيع مشغل "فلاش" بنهاية عام 2022.
وقالت شركة البرمجيات الأميركية في بيانإن "معظم متصفحات الإنترنت اليوم أصبحت تدمج مباشرة إمكانيات سبق وأن وفرتها البرامج الملحقة التي أصبحت مهجورة".
وأضافت أنها اتخذت هذا القرار كذلك بالتعاون مع "شركاء تكنولوجيين" مثل "أبل و"فيسبوك" و"غوغل" و"مايكروسوفت" و"موزيلا".
وكانت "أدوبي" أطلقت برنامج "أدوبي فلاش" والمستخدم في تشغيل ملفات الفيديو المرفوعة على الإنترنت عام 1996.